← All servers
ChronicleC1
Ratex1
Launch288 days ago02.01.2026
Progression pace
Эталонная информация оRates: на сервере EternalRecall используются ставки x1, то есть полностью оригинальные темпы роста без множителей. Заявлен переход черезchronicles C1–C7 с постепенным обновлением в зависимости от прогресса игроков. Старт проекта запланирован на 2026 год, в точке времени 20:00 по парижскому времени. Основной акцент — низкие ставки, которые обеспечивают сложный и погружающий игровой процесс, позволяя естественным образом переходить от одной хроники к другой. Обещано плавное развитие игровой вселенной: с сохранением классического баланса и без резких изменений, что придаёт атмосфере аутентичность и ностальгическую глубину. В рамках заданной конфигурации сетевые параметры соответствуют паттерну x1, без мультиплатформенных преимуществ и без добавления ускорений прокачки. Важно, что в рамках режима x1 игроки сталкиваются с тем же темпом прогресса, что и в оригинальных хрониках, что требует стратегического подхода к развитию персонажа и сбору ресурсов. Уровни прогресса будут определяться игровым процессом и активностью сообщества, что отражает философию сервера — «медленный, но вдумчивый путь к контенту» и преемственность между хрониками.
Key features
Особенности сервера EternalRecall охватывают нулевую переработку контента и сохранение исходного баланса 2004 года. В игре отсутствуют слияния классов и сохранён подлинный набор профессий, что обеспечивает верность оригиналу. Игру сопровождают классические хроники: старт в C1 и постепенная эволюция через C2–C7 по мере прогресса игроков. Игровой процесс ориентирован на низкие ставки и полноценный доступ ко всем хроникам, включая квесты и подземелья, с плавным переходом между эпохами. В механике акцент сделан на честной конкуренции: запрет многократного входа под разными учетками и запрет торговли за реальные деньги в игровом мире. Система обновлений планируется поэтапная: с каждым крупным этапом общий контент и функционал будет расширяться, чтобы поддерживать интерес опытных игроков, но без радикальных изменений баланса. На старте доступны базовые настройки 2004 года — без изменений в балансе и без объединения классов, что позволяет сохранить атмосферу оригинального Lineage 2 и обеспечить предсказуемый, но насыщенный процесс прокачки. В планах — поддерживать полную коллекцию хроник и обеспечить незаметную, но последовательную эволюцию мира.
Play style
Mixed format combining PvP activities with gradual character progression.
Project approach
Философия проекта EternalRecall строится вокруг идеи возвращения к истокам Lineage 2 с акцентом на аутентичность, постепенность прогресса и уважение к контенту оригинальных хроник. Целевая аудитория — любители классического Lineage 2, ценящие сложность, исследовательский подход и посильную, но затяжную прокачку без мгновенной рентабельности. Приоритеты сервера — сохранить подлинность игрового процесса, обеспечить стабильное и прогнозируемое развитие мира через хроники, а также поддержать сообщество через вовлекающие мероприятия, честные правила и отсутствие манипуляций с балансом. Основной упор делается на PvE- и PvP-контент с постепенным введением нового контента во времени так, чтобы игроки могли расти вместе с миром, не теряя ощущение ретро-атмосферы и без ускоренного геймплея.