← All servers

zmega.com

Already opened
Visit server website
ChronicleInterlude
Ratex10
Launch28 days ago19.09.2026

Progression pace

zMega.X10 Interlude — сервер с 10-кратными рейты на базе хроники Interlude. Развитие проходит по пяти стадиям: D-Grade до S-Grade; на старте доступна Олимпиада с участием персонажей с 40 уровня, и внедрена система PTS-платформы для тестирования нововведений. Стадии раскрываются постепенно: первая стадия ограничивает доступ к некоторому вооружению и профессиям, вторая — до C-Grade, третья — до B-Grade, четвертая — до A-Grade и пятая — полный развой S-Grade. В начале сервера стартуют осады Gludio, Queen Ant, Core и Orfen, с постепенным добавлением новых замков и эпиков. Система автобаланса опыта и добычи настроена так, чтобы прохождение этапов давало ощутимую, но умеренную динамику прокачки, позволяя одиночкам, группам и кланам планировать стратегию на долгую дистанцию. Телепорт до 40 уровня бесплатный, шанс дропа и EXP на редких монстрах регулируется изменяемыми параметрами, а Life Stone, книги и заточки складываются в запасы. Период олимпийских событий и квестов следует расписанию этапов и обеспечивает регулярный контент для PvP и PvE. x10 режим существенно упрощает прокачку и позволяет сосредоточиться на юморе и конкуренции между кланами. В целом, Interlude x10 обеспечивает классическую чистую механику Interlude с системами прокачки, осад и эпиков, сохраняя баланс между шансами и рисками и поддерживая долгосрочную активность игроков на всех стадиях проекта.

Key features

Конкретные механики сервера включают пятиступенчатую эволюцию: на стадиях I–V открываются соответствующие соответствующие классы и сеты оружия D–S Grade; при этом некоторые виды Shadow-оружия ограничены на ранних стадиях. Luxore Shop работает с изменённой экономикой на каждой стадии: на I стадии — x4, на II — x3, на III — x1, на IV — экономика остаётся более свободной, а на V — максимальная свобода. Олимпиада начинается с 40 уровня и продолжается на разных стадиях: I–IV — ежедневные бои до полуночи, с периодом 1 неделя; в стадии V олимпийский период увеличен до 2 недель. Эпик-боссы — это Baium, Frintezza, Antharas, Valakas и Zaken, появляющиеся по расписанию и под управлением NoPK-режима в эпик-зонах. Осадные системы разворачиваются по стадиям, клан-холлы доступны на V стадии, и для участия требуется команда из 5 персонажей. В игре действует система баффов через NPC Buffer: базовые бафы для 1–2 профессий применяются 20 минут, для премиум-аккаунтов — 60 минут, а бафы третьей профессии — по стандартному времени; смена баффов голосуется Shift+Alt+Click. Автоподбор дропа и Life Stone/книги собираются в стопки для удобства слепка. Новости и ивенты сервера включают автоматические PvP-события Team vs Team и Capture the Flag, сборные акции вроде Beer Boom и L2Day, а также регулярные турниры и осады замков. Прокачка до S-Grade на финальной стадии открывает полный эндгейм, с Antharas/Valakas и постоянным контролем эпиков и замков.

Play style

Mixed format combining PvP activities with gradual character progression.

Project approach

zMega — проект с 16-летней историей, ориентированный на дружную, честную конкуренцию и устойчивый прогресс от D-Grade до S-Grade. Основной акцент делается на классическом Interlude с продуманной поэтапной эволюцией, где каждый этап представляет собой новую главу: от старта поinqu Sparta к крупным клановым осадам и глобальному контролю замков. Система пяти стадий даёт возможность одиночкам, небольшим группам и крупным кланам планировать развитие на долгую дистанцию, поддерживая активность без резких скачков. Игроки получают равные возможности на старте и постепенно открывают доступ к более мощному контенту, что позволяет сохранить интерес на протяжении всего срока жизни сервера. Приоритет — честная конкуренция, дружелюбная атмосфера и постоянный поток целей: от первых осад до финальных рейдов, что делает проект привлекательным для PvP-сообщества и любителей раннего контента Lineage 2.